El universo de Hellraiser está a punto de convertirse nuevamente en videojuego. Clive Barker’s Hellraiser: Revival será una experiencia de horror y supervivencia en primera persona desarrollada por Saber Interactive, con una historia completamente nueva dentro del universo de la franquicia.
El juego llegará el 8 de octubre de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. La historia sigue a Aidan, quien deberá entrar al Laberinto para intentar rescatar a su novia Sunny después de que la Genesis Configuration desencadene una serie de acontecimientos relacionados con Pinhead y los Cenobitas.
La propuesta no se queda únicamente en esconderse de los monstruos. Revival combina exploración, combate, armas y habilidades sobrenaturales. La Genesis Configuration será una de las herramientas principales del jugador y podrá utilizarse para resolver situaciones dentro del mundo del juego y enfrentarse a diferentes enemigos.
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Pinhead vuelve y Clive Barker estuvo involucrado
Uno de los grandes atractivos de Revival es el regreso de Doug Bradley como la voz de Pinhead, personaje que interpretó en las primeras películas de la franquicia. El equipo también ha explicado que trabajó con la visión de Clive Barker para intentar trasladar al videojuego los conceptos de dolor, placer, deseo y horror que definen a Hellraiser.
La historia se desarrolla alrededor de Aidan y Sunny, pero el juego también recupera a varios Cenobitas conocidos. El estudio confirmó la presencia de Pinhead, Butterball, Chatterer y The Fallen, aunque sus funciones dentro de la aventura no han sido reveladas por completo.
Además, los desarrolladores han señalado que buscaron conservar la esencia de las primeras películas y de The Hellbound Heart, la novela de Barker que dio origen a la franquicia. La intención es que el juego no sea simplemente una adaptación de las películas, sino una nueva historia dentro de ese universo.

Un Hellraiser que también quiere incomodar
Los avances muestran una combinación de escenarios cotidianos y espacios mucho más perturbadores. Aidan tendrá que recorrer lugares como clubes nocturnos y zonas de aspecto clínico antes de terminar en dimensiones relacionadas con el Laberinto.
El combate también será una parte importante. El jugador podrá utilizar armas convencionales junto con los poderes de la Genesis Configuration para enfrentarse a cultistas, criaturas y Cenobitas. El resultado apunta a un survival horror que no pretende suavizar demasiado el universo creado por Barker.

Y entonces aparece la música electrónica
Pero hay otro elemento que está llamando la atención en los tráilers: la música electrónica oscura.
Uno de los avances utiliza “Have You Ever Loved Me” de Sexual Purity, un proyecto de electrónica oscura cuya estética encaja de manera casi extraña con el universo de Hellraiser. El propio equipo confirmó que Revival utiliza música licenciada de artistas como Sexual Purity junto con composiciones originales inspiradas en la música de la franquicia.
Y aquí ocurre algo interesante. La combinación de sintetizadores, voces procesadas y ritmos electrónicos con imágenes de Cenobitas, sangre, cadenas y cuerpos transformados produce una sensación que no parece la del típico tráiler de survival horror.
No es exactamente EDM en el sentido tradicional de festival o club. Se acerca más a terrenos como EBM, dark electro e industrial, sonidos que tienen una relación natural con la estética nocturna y agresiva que presenta Hellraiser. La propia música de Sexual Purity ha sido descrita alrededor de texturas electrónicas oscuras y atmosféricas.
La música cambia por completo la percepción del juego
Ahí está buena parte del aura del tráiler. Hellraiser siempre ha jugado con una mezcla incómoda de terror, deseo, placer y dolor. La electrónica oscura consigue transmitir esos conceptos sin necesidad de explicarlos.
Mientras las imágenes muestran el horror corporal característico de la franquicia, el ritmo electrónico genera una sensación casi hipnótica. En lugar de hacer que el tráiler se sienta únicamente terrorífico, le da una energía nocturna, sensual y extraña.
Y lo más interesante es que la música no parece un elemento colocado encima de las imágenes al azar. Los desarrolladores explicaron que buscaron música licenciada que encajara con su visión del juego, mientras que la banda sonora también incorpora material original inspirado en el score clásico de Hellraiser.




