Sony por fin encendió el botón que muchos llevaban meses esperando: el PlayStation Portal ya puede correr juegos directamente desde la nube. Nada de cables, nada de consola encendida, nada de pantallas compartidas. Solo tú, tu control y una buena conexión.
La función —disponible desde el 5 de noviembre para los miembros de PS Plus Premium— permite transmitir juegos digitales de PS5 que ya tengas en tu biblioteca, además de los títulos incluidos en el Catálogo de Juegos y Clásicos.
En otras palabras: The Last of Us Part II, God of War Ragnarök o Uncharted 4 pueden jugarse sin tener la consola prendida, solo desde el Portal, vía nube. Sí, el futuro gamer ya está aquí, y cabe en las manos.

Pero no todo el mundo podrá probarlo todavía
La parte amarga de la historia: el servicio no está disponible en México por ahora.
Sony lanzó esta actualización en regiones como Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Japón, dejando a Latinoamérica fuera —por ahora.
No hay una fecha confirmada para su llegada, pero según medios especializados como IGN y The Verge, el despliegue será gradual y depende de la infraestructura regional de servidores.
“Cloud Streaming for PS5 titles is rolling out first in select markets where PS Plus Premium is available,”
(“El streaming en la nube para títulos de PS5 se está implementando primero en mercados seleccionados donde PS Plus Premium está disponible”),
explicó Sony en su blog oficial (PlayStation.com).
Así que, sí: la función ya es real, solo que no para nosotros (aún).

Jugar sin consola: lo que esto significa
Lo más loco de este anuncio no es la tecnología, sino lo que representa. Con el Cloud Streaming, Sony está marcando su terreno frente a gigantes como Xbox Cloud Gaming y Nvidia GeForce Now. La jugada es clara: el hardware empieza a pasar a segundo plano.
Y no, no es el fin del PlayStation 5, pero sí una señal de hacia dónde va todo esto.
En un mundo donde cada vez menos gamers compran discos o esperan descargas, la nube promete inmediatez total. Es un cambio silencioso, pero profundo.

Entonces, ¿vale la pena emocionarse?
Sí, pero con calma. Aunque la idea de jugar Bloodborne en la cama sin encender la consola suena gloriosa, el Cloud Streaming necesita una conexión estable (al menos 15 Mbps, según Sony). Además, el sistema aún está limitado por regiones y por compatibilidad de títulos.
Pero es cuestión de tiempo. Y si algo ha dejado claro Sony con este movimiento, es que el futuro del gaming ya no depende del hardware, sino del acceso.




