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GTA convirtió sus radios virtuales en curadores musicales

Las radios de GTA reúnen música seleccionada por artistas como Soulwax, Solomun y Dixon, convirtiendo el videojuego en un espacio de descubrimiento.

GTA Music, Videogame
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En Grand Theft Auto, conducir por una ciudad virtual también puede convertirse en una experiencia de descubrimiento musical. Las estaciones de radio de la franquicia reúnen canciones, géneros y personalidades que funcionan como una selección editorial dentro del videojuego.

Desde sus primeras entregas, Rockstar Games ha utilizado la radio para construir ambientes reconocibles, pero también para conectar a los jugadores con artistas que quizá no escucharían fuera del juego.

Cada estación tiene una identidad

En GTA: Vice City, emisoras como Flash FM y Emotion 98.3 recuperaron diferentes sonidos de los años ochenta, reforzando la ambientación de la ciudad.

Más adelante, GTA V amplió ese concepto con estaciones dedicadas al hip-hop, rock, pop y música electrónica.

Soulwax FM, presentada por el dúo belga Soulwax, incorporó una selección orientada a la cultura de club, mientras que Los Santos Underground Radio sumó mezclas de DJs como Solomun, Tale Of Us y Dixon en GTA Online.

Descubrir música mientras se juega

La curaduría musical implica elegir canciones, organizarlas y presentarlas dentro de un contexto. Eso es precisamente lo que hacen muchas estaciones de GTA.

Sus locutores, comentarios y transiciones convierten las listas de reproducción en programas con personalidad propia.

A diferencia de una playlist convencional, la música aparece integrada en una experiencia interactiva: el jugador puede cambiar de emisora, recorrer la ciudad y asociar determinadas canciones con lugares o momentos del juego.

GTA demuestra que una radio ficticia también puede influir en cómo descubrimos, recordamos y escuchamos música fuera de la pantalla.

Diego RodriguezEscribe para Beat 100.9.
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