
En Grand Theft Auto, conducir por una ciudad virtual también puede convertirse en una experiencia de descubrimiento musical. Las estaciones de radio de la franquicia reúnen canciones, géneros y personalidades que funcionan como una selección editorial dentro del videojuego.
Desde sus primeras entregas, Rockstar Games ha utilizado la radio para construir ambientes reconocibles, pero también para conectar a los jugadores con artistas que quizá no escucharían fuera del juego.
Cada estación tiene una identidad
En GTA: Vice City, emisoras como Flash FM y Emotion 98.3 recuperaron diferentes sonidos de los años ochenta, reforzando la ambientación de la ciudad.
Más adelante, GTA V amplió ese concepto con estaciones dedicadas al hip-hop, rock, pop y música electrónica.
Soulwax FM, presentada por el dúo belga Soulwax, incorporó una selección orientada a la cultura de club, mientras que Los Santos Underground Radio sumó mezclas de DJs como Solomun, Tale Of Us y Dixon en GTA Online.
Descubrir música mientras se juega
La curaduría musical implica elegir canciones, organizarlas y presentarlas dentro de un contexto. Eso es precisamente lo que hacen muchas estaciones de GTA.
Sus locutores, comentarios y transiciones convierten las listas de reproducción en programas con personalidad propia.
A diferencia de una playlist convencional, la música aparece integrada en una experiencia interactiva: el jugador puede cambiar de emisora, recorrer la ciudad y asociar determinadas canciones con lugares o momentos del juego.
GTA demuestra que una radio ficticia también puede influir en cómo descubrimos, recordamos y escuchamos música fuera de la pantalla.


