
Iregular lleva a MUTEK un arte que necesita al público
Normalmente, una obra de arte está terminada antes de que alguien llegue a observarla. Para Iregular, el público no solamente contempla la experiencia: también participa en su creación.
El estudio de arte digital de Montreal, fundado por Daniel Iregui, desarrolla instalaciones que combinan luz, sonido, geometría, algoritmos y tecnologías interactivas.
En proyectos como DISASSEMBLY, presentado en MUTEK Montréal 2026, las cámaras capturan fragmentos de los rostros de los visitantes y los transforman en composiciones digitales que responden a sus movimientos.
La obra utiliza esa interacción para cuestionar cómo la inteligencia artificial puede interpretar nuestra identidad como información, reduciendo los rasgos humanos a datos que pueden reorganizarse.
La participación de Iregular en MUTEK MX 22 representa otra forma de experimentar con la tecnología: construir experiencias que necesitan la presencia del espectador para adquirir sentido.
Su propuesta plantea una pregunta interesante: ¿quién es realmente el autor de una obra cuando el público también interviene en su resultado?


