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MR. RECORDS convierte una tienda de vinilos en un videojuego de ritmo

MR. RECORDS mezcla una tienda de discos con más de 40 niveles rítmicos donde cada vinilo transporta al jugador hacia un nuevo mundo musical.

MR. RECORDS
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Atender clientes durante el día y entrar literalmente en la música cuando cae la noche. Esa es la idea detrás de MR. RECORDS, un nuevo videojuego que mezcla gestión de una tienda de discos, plataformas y mecánicas de ritmo.

Desarrollado por el estudio francés Glee-Cheese Studio y publicado por Wired Productions, el juego sigue a George, un hombre mayor que finalmente decide abrir la tienda de discos que siempre había querido. El proyecto acaba de estrenar su primera demo pública en Steam, disponible desde el 22 de septiembre.

Cada vinilo desbloquea un mundo

La tienda funciona como uno de los centros principales del juego. Los clientes llegan buscando música y el jugador debe conocer el catálogo, interpretar sus gustos y recomendarles el disco adecuado.

Pero vender vinilos es solo la mitad de la experiencia.

Cuando George reproduce uno, la música lo transporta hacia escenarios construidos alrededor de sus recuerdos y emociones. Ahí MR. RECORDS se transforma en un juego rítmico: hay que correr, saltar, deslizarse, esquivar obstáculos y encadenar movimientos siguiendo la canción.

Completar esos viajes también afecta la tienda. Los discos descubiertos pueden incorporarse al catálogo, venderse y permitir que George consiga nueva música, creando un ciclo entre escuchar, jugar y administrar el negocio.

Más de 40 niveles y 45 discos originales

La música no funciona simplemente como acompañamiento. El juego tendrá más de 40 niveles diseñados individualmente y 45 discos originales, compuestos por los propios desarrolladores.

El soundtrack atraviesa estilos como funk, progressive rock, hip-hop, electro, músicas del mundo y pop de los ochenta, permitiendo que cada disco cambie tanto el sonido como la estética y las mecánicas del nivel.

Además de las secuencias principales habrá batallas rítmicas, minijuegos, persecuciones y otras variaciones que buscan evitar que cada canción se resuelva exactamente de la misma manera.

Una historia contada a través de discos

Detrás de la mecánica existe también una historia sobre memoria y envejecimiento.

Las canciones permiten descubrir momentos de la vida de George relacionados con amor, pérdida, arrepentimientos y decisiones que nunca tomó. Su habitación, ubicada encima de la tienda, funciona como otro espacio donde el jugador puede revisar recuerdos y seguir el desarrollo de la historia.

Glee-Cheese ya había trabajado con videojuegos musicales en A Musical Story y Headbangers: Rhythm Royale. Con MR. RECORDS lleva esa experiencia hacia una idea diferente: la tienda de discos no es únicamente el escenario del juego; cada vinilo es también una puerta hacia un nivel nuevo.

El título está anunciado para PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Por ahora, Wired Productions no ha comunicado una fecha definitiva de lanzamiento.

Diego RodriguezEscribe para Beat 100.9.
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