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Parallax: Axis convierte tus movimientos en música

Parallax: Axis transforma cada movimiento en ritmo, pitch y reverberación. Conoce el videojuego musical de NEUTWORK previsto para octubre de 2026.

Parallax: Axis Game
Parallax: Axis Game

¿Y si resolver un rompecabezas también significara componer música? Esa es la propuesta de Parallax: Axis, un videojuego experimental que transforma cada movimiento del jugador en una modificación sonora.

Desarrollado por NEUTWORK, el título combina exploración tridimensional, desafíos espaciales y composición interactiva. Su lanzamiento está previsto para octubre de 2026 en Steam.

Tres dimensiones que controlan el sonido

La mecánica principal ocurre dentro de estructuras cúbicas donde el jugador debe desplazarse entre diferentes puntos, recoger estrellas y anillos, evitar obstáculos y encontrar la salida.

Cada dirección modifica un parámetro musical específico.

Moverse sobre el eje X transforma el ritmo; avanzar por el eje Y altera el pitch de las notas; y utilizar el eje Z modifica la reverberación y la manera en que el sonido ocupa el espacio.

Las decisiones no solamente determinan cómo se resuelve cada nivel. También construyen la secuencia musical que acompaña el recorrido.

Un videojuego que también funciona como instrumento

Parallax: Axis contará con 150 niveles distribuidos en seis secciones, cada una con diferentes sonidos, instrumentos y variaciones musicales.

También incluirá desafíos diarios y un editor que permitirá diseñar rompecabezas alrededor de melodías.

Al completar determinadas secciones, los jugadores desbloquearán mapas musicales inspirados en composiciones como “Moonlight Sonata” y “Dance of the Sugar Plum Fairy”.

El título incorpora además un sistema que conserva las rutas recorridas mediante representaciones visuales y sonoras, creando un registro de las decisiones tomadas.

Aunque sus desarrolladores utilizaron herramientas de inteligencia artificial para elaborar parte de los recursos audiovisuales, aclaran que el juego no ejecuta IA generativa durante las partidas.

Parallax: Axis propone una manera distinta de relacionarse con la música: en lugar de escuchar una composición mientras jugamos, nuestras decisiones se convierten en la composición.

Diego RodriguezEscribe para Beat 100.9.
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