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Un MP3 ahora puede convertirse en un mapa de Beat Saber

SliceForge analiza archivos MP3 y otros formatos para generar automáticamente mapas personalizados compatibles con Beat Saber.

Beat Saber Game
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Tener una canción favorita fuera del catálogo de Beat Saber ya no necesariamente significa construir su mapa manualmente.

SliceForge convierte archivos de audio en mapas personalizados compatibles con Beat Saber prácticamente en un clic, analizando primero la estructura musical para decidir dónde colocar cada elemento.

La herramienta, desarrollada por NikiBStudio, llegó a Steam el 28 de septiembre.

De una canción a cuatro niveles de dificultad

El proceso comienza cargando un archivo en formato MP3, WAV, FLAC, M4A u OGG.

SliceForge analiza automáticamente el BPM, beat grid, golpes de batería y diferentes secciones de la canción. A partir de esa información construye un mapa siguiendo reglas utilizadas por la comunidad de Beat Saber.

El usuario puede generar cuatro dificultades: Easy, Normal, Hard y Expert, además de controlar la densidad de notas.

También es posible activar o desactivar elementos como paredes, bombas, cadenas y arcos, así como añadir portada y nombre del creador al mapa.

Una vez terminado, el resultado puede exportarse como un archivo ZIP compatible con sistemas que admitan canciones personalizadas.

No utiliza inteligencia artificial generativa

Aunque automatizar completamente un mapa podría parecer otra aplicación de IA, SliceForge toma un camino diferente.

Sus desarrolladores especifican que el programa no utiliza modelos de machine learning para generar los niveles.

En su lugar, emplea análisis de señal y reglas deterministas para interpretar la música y decidir cómo construir el mapa.

Además, todo el procesamiento ocurre localmente. La canción utilizada no necesita subirse a servidores externos.

Automatizar una de las partes más lentas de Beat Saber

Crear mapas personalizados tradicionalmente implica sincronizar la canción, identificar su tempo y colocar manualmente cientos de notas y obstáculos.

SliceForge intenta comprimir buena parte de ese trabajo en unos cuantos pasos.

Eso no significa que cualquier MP3 pase automáticamente a formar parte del catálogo oficial de Beat Saber. Los mapas generados son contenido personalizado y requieren una instalación compatible con custom songs, incluyendo herramientas comunitarias cuando sea necesario.

Pero la idea cambia considerablemente la barrera de entrada.

Una canción guardada en tu computadora puede pasar de archivo de audio a nivel jugable sin colocar cada bloque manualmente.

Diego RodriguezEscribe para Beat 100.9.
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